rocket

Game ‘Rocket’ Baru DraftKings Asyik, Khawatir Soal Pakar Gaming

Jadi saya tidak yakin apakah ini salah satu dari “Akhir sudah dekat!” jenis kesepakatan atau salah satunya “Sungguh lompatan besar dalam sejarah peradaban Barat!” hal, tapi saya tahu banyak hal ini: tim desain kasino internal DraftKings telah berhasil mengawinkan pengalaman buzz kafein (atau crack kokain untuk Anda degen yang lebih serius) dan permainan “Cliffhangers” bertema yodeling di The Price Benar.

Singkatnya: Eeesh.

Oke, inilah faktanya: Disebut “Rocket” dan saat ini hanya ditawarkan di New Jersey — dengan Michigan dan West Virginia berikutnya dalam antrian sambil menunggu persetujuan peraturan — gim ini sangat sederhana. Anda memasang taruhan — hanya satu dolar — dan roket Anda lepas landas. Anda berada di roket dengan sejumlah orang, tetapi Anda tidak bersaing dengan mereka. Anda hanya naik dengan mereka. Dan kemudian ada hitungan mundur enam detik — Anda tidak perlu menunggu lebih dari enam detik untuk roket berikutnya datang, semacam visi utopis tentang angkutan massal, sekitar tahun 3021 — dan kemudian kesenangan dimulai.

Saat roket lepas landas, ada skala numerik di sisi kanan layar. Itu dimulai pada 1, pergi ke 1,1 dalam waktu sekitar satu detik, sampai ke 2,0 dalam waktu sekitar 12 detik, dan kemudian skala logaritmik mulai muncul. Ini akan menjadi 5,0 dalam waktu sekitar 30 detik, dan kemudian hanya tumbuh dari sana. Pada saat mencapai 10,0, hal-hal mulai terjadi dengan cepat. Sekejap mata dan itu di 15.0, 20.0, 25.0. Saya telah melihatnya mencapai 83.0, secara pribadi.

Dan bagaimana seseorang menang? Dengan melepaskan roket sebelum meledak (tidak peduli bahwa angkutan massal utopis mengambil di atas) dan menguangkan pada tingkat Anda ditebus.

Jadi jika Anda bertaruh satu dolar dan jaminan pada 2.0, Anda menggandakan uang Anda. Jaminan pada 3.0, tiga kali lipat. Dan seterusnya.

Tapi ingat, dibutuhkan waktu 12 detik untuk mencapai 2.0, jadi Anda dapat memilih untuk menyelamatkan segera setelah roket lepas landas untuk memenangkan satu sen atau sepeser pun pada taruhan $ 1 Anda. Tentu saja, ada kemungkinan roket itu segera meledak, dan hanya itu.

Pemain mengambil ‘kontrol’

Meskipun game ini terdengar sangat sederhana – dan memang demikian – ini menandai langkah maju dalam permainan slot yang sebenarnya. Ini bukan hanya papan peringkat dan alur cerita dan poin loyalitas — ini adalah permainan “Anda memegang kendali (semacam, tetapi tidak benar-benar)” yang sebenarnya dengan uang sungguhan. Dan sementara Anda tidak benar-benar “mengontrol” – seperti yang dinyatakan, roket dapat meledak saat diluncurkan, membebani Anda dengan taruhan Anda – Anda agak memegang kendali, karena Anda dapat dengan mudah duduk di sana sepanjang hari mengambil uang receh dari permainan … atau takdir menggoda dan menunggu untuk jaminan setelah Anda menggandakan, tiga kali lipat, atau lebih dari uang Anda.

Setelah secara pribadi mencicipi permainan beberapa kali bahkan jika bukan pria slot (atau pria game) secara umum, saya dapat mengatakan ini: Ini menegangkan dan mengasyikkan. Saya belum pernah memainkan game seharga satu dolar yang membuat jantung saya berdebar kencang. Tidak bercanda.

Ternyata, bukan saya saja yang menyukai game ini.

“Rocket membuat rekor untuk partisipasi game saat peluncuran dan tidak menunjukkan tanda-tanda melambat,” Cassandra Buontempo, juru bicara DraftKings, mengatakan kepada saya melalui email. “Rocket adalah konsep permainan yang sama sekali baru dan DraftKings bangga menjadi operator AS pertama yang menawarkan jenis permainan ini.”

Patut dicatat di sini: Gim ini dirancang sepenuhnya di rumah, salah satu dari lebih dari 30 gim yang dibuat perusahaan. Tapi ini adalah yang pertama menggunakan konsep yang sama sekali baru ini, yang membawa tingkat bukan keterampilan (tapi banyak keberanian baja) ke “meja.”

Saya melihat 20 roket meledak dan meledak. Tertinggi yang didapat adalah 26,24; terendah 1,23. Jika Anda membayar 1,1 setiap kali pada taruhan $1, Anda akan mendapat untung $2. Jika Anda ditebus pada 2.0 setiap kali, Anda akan menang 14 kali dan kalah enam kali, untuk keuntungan $8. Jika Anda menetapkan diri untuk jaminan pada 5,0 setiap kali (dan Anda dapat menetapkan batas otomatis), Anda akan kehilangan $8. Jika Anda menetapkan diri untuk jaminan pada 26.0? Anda akan menang hanya sekali, tetapi untuk keuntungan $6.

Pengembalian bersih yang diharapkan? Yah, sulit untuk dikatakan, tentu saja, tetapi pengembalian yang diharapkan adalah 97% jika Anda ditebus pada 1,01 setiap saat. Jelas, ini adalah permainan keberuntungan, dan jelas, kemungkinannya melawan Anda.

Tapi itu adalah hewan yang berbeda, permainan ini, karena Anda mengambil peran aktif dalam hasilnya — meskipun titik ledakan roket sudah ditentukan sebelumnya.

Dan itu membuat takut beberapa orang yang tugasnya adalah mengatasi masalah game.

Ilusi vs. kenyataan

“Ini memperburuk sensasi dan kesibukan. Bagian otak yang menyala ketika Anda berjudi, itu menempatkannya pada akselerasi, ”kata Brianne Doura-Schawohl, wakil presiden pengembangan kebijakan dan strategis AS untuk Manajemen Risiko EPIC. “Ini benar-benar seperti kapal roket, seperti menaruh bahan bakar roket di bagian otak itu dengan memberi Anda pemicu itu untuk mengontrol seberapa besar Anda akan mengambil risiko saat bermain. Ini menakutkan.”

Agar adil, Doura-Schawohl belum memainkan permainannya, hanya menonton demonya, tetapi perhatiannya berpusat pada bagian “yang memegang kendali” dari persamaan — yang, juga adil, adalah apa yang membuat permainan itu sangat menyenangkan.

“Ini jelas yang pertama dari jenisnya, dan itu mengecewakan dalam pikiran saya karena memberikan kesan yang salah bahwa orang memiliki kontrol lebih, bahwa ada unsur keterampilan lebih dari yang sebenarnya,” katanya. “Saya khawatir ini memberikan kontrol yang salah atas hasil ketika ada algoritma yang merinci kapan roket akan meledak.”

Doura-Schawohl juga memperhatikan fitur autoplay, di mana seorang pemain dapat bermain hingga 50 kali berturut-turut.

Itu juga mengganggu Keith Whyte, direktur eksekutif Dewan Nasional untuk Masalah Perjudian, yang mengatakan kecepatan tinggi permainan ditambah dengan fitur putar otomatis sangat berkorelasi dengan kecanduan judi.

Whyte juga prihatin dengan ilusi kontrol.

“Ini adalah permainan yang sangat inovatif, tetapi bagi orang-orang dengan masalah perjudian, mereka lebih cenderung percaya pada ilusi kontrol,” katanya. “Tetapi kontrol menjadi sangat sulit untuk dinilai dalam permainan hybrid seperti ini. Ada garis tipis antara membuat game yang benar-benar menarik dan membuat game yang mungkin memberikan ilusi kontrol yang terlalu banyak.”

Adapun reaksi DraftKings terhadap kekhawatiran seperti itu?

“DraftKings menangani masalah game yang bertanggung jawab dengan serius,” datang tanggapan yang dikirim melalui email. “Selain menyediakan pelanggan kami dengan sejumlah sumber daya game yang bertanggung jawab di seluruh rangkaian produk kami, kami telah berkomitmen jutaan dolar untuk mempromosikan inisiatif bermain yang lebih aman dan kami terus bekerja dengan pakar industri dan pemangku kepentingan eksternal.”

Pada akhirnya, ini hampir pasti hanyalah awal dari slot yang bermain seperti permainan dan memberi pemain kesempatan untuk menggunakan beberapa ukuran kontrol. Apakah ini terbukti menjadi ide yang bagus atau tidak adalah sesuatu yang harus digumulkan. Sementara itu: Ya, itu (maaf) ledakan.

Foto: Shutterstock